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1.0版本角色平衡調整記錄

2024-06-05

1.0版本角色平衡調整一覽
*現時每三周進行一次角色平衡調整,後續可能會調整角色平衡週期。

■2024年/05/20
削弱:
雪鴞
削弱雪鴞之眼狀態【副射擊】:抬手時間0.33秒→0.4秒

帕拉斯
1.削弱【左/右+主格鬥】:第一擊後的位移距離减少
2.修復格鬥型星能爆發時高空中【主格鬥+副格鬥】無法持續命中目標的問題

阿莉斯
1.削弱【主格鬥】:格鬥延伸速度下降,第一擊後自身位移距離减少; 第一擊硬直類型變更:重擊退→中擊退
2.削弱【左/右+主格鬥】:格鬥延伸速度和距離下降,同時調整為尋敵結束後,攻擊方式從朝側面攻擊改為朝前攻擊
3.削弱【前+主格鬥】:格鬥延伸速度下降,降低越過敵人從目標背後攻擊的概率。
4.削弱【副格鬥】:常態下盾沖位移速度下降,20→15米/秒; 盾沖到目標身前後會立刻停止; 蒼炎狀態盾沖位移速度下降25米/秒→17.5米/秒
5.削弱【副格鬥+副格鬥派生】:速度下降20米/秒→15米/秒,蒼炎狀態速度下降25米/秒→17.5米/秒。 衝刺受擊硬直類型變更:重擊退→中擊退,衝刺傷害率0.135→0.14
6.加强【被動】:格鬥攻擊和主射擊獲得充能略微提升
7.加强【爆發技】:常態下使用爆發技,立刻為被動充能20,修復爆發技結束後蒼炎特效未及時清除的問題
8.加强蒼炎狀態【主格鬥+副格鬥派生】:整體傷害提高,第一擊傷害率0.35→0.5,第二擊傷害率0.3→0.6,倒地值0→4,補正率4→8,最後一擊傷害率1.6→1.5
9.略微調整蒼炎狀態【主格鬥】、【左/右+主格鬥】的傷害分配,整體傷害不變
10.加强【主射擊】:常態和蒼炎狀態下均新增【副射擊】可以取消【主射擊】,常態下【主射擊】彈藥+1
11.加强蒼炎狀態【副射擊】:子彈的原地等待時間:0.495→0.33秒
12.削弱【副射擊】:子彈體積略微縮小,抬手時間新增:0.33→0.495秒,同時更新遊戲內技能演示視頻

加强:
鈴蘭
1.【主射擊】觸發背身射擊的判定角度减小:背面160度→90度
2.【主射擊】觸發背身射擊時,會召喚小花仙浮游單元,慣性衰减時間0.3秒→0.6秒,同時更新遊戲內技能演示視頻
3.【主射擊】、【副射擊】抬手時間减少:0.330→0.231秒
4.【副格鬥】照射延伸速度提高:100→200米/秒,修復背對建築使用,照射會被建築擋住的問題
5.【爆發技】傷害提高:照射傷害率0.22→0.37,倒地值6→5,傷害補正6%→8%,援護射擊傷害率0.1→0.33,補正率5%→8%
6.盛放狀態下【副格鬥】照射傷害提高,暴風傷害降低:照射傷害率0.37→0.3,倒地值10→8,補正率10→8。 暴風傷害率0.32→0.195,補正率6%→8%,倒地值6→8
7.調整【前+主格鬥】:命中地形後不再消耗能量,命中地形後可以立刻被【主格鬥】、【左/右+主格鬥】取消; 爆炸發生位置從鈴蘭前方1.5米改為0.5米
8.减少盛放狀態下,副格鬥派生扣除的【盛放狀態】彈藥量:50→40
9.【後+副格鬥】:進入和退出盛放狀態時,都會自動回復1發【副射擊】技能彈藥
10.略微調整【左/右+主格鬥】傷害分配,整體傷害不變
11.修復【左/右+主格鬥】未命中目標卻能觸發格鬥派生的問題
12.修復某些情况下切換鎖定無法關閉鏡頭演出的問題

卡捷琳娜
1.向後延長【副射擊】炸開後小子彈的攻擊判定,避免出現副射擊子彈炸開時剛好穿過目標的情况
2.調整【主射擊】的回彈管道:空彈藥回復→消耗回復

綠蘭
1.【副格鬥】期間【主射擊】不再有射擊次數限制
2.優化【主格鬥派生副射擊】、【主格鬥派生副格鬥】輸入時間,使其在格鬥中可以更流暢的進入派生攻擊

小玲
1.【主格鬥+副格鬥】派生時,若抬起【副格鬥】鍵,會更快地使出最後一擊,最後一擊倒地值120→40
2.【後+副射擊】的傷害判定調整為光束傷害
3.修復某些情况下【副射擊】不會正確給目標施加减速狀態的問題
4.天賦V調整為觸發“發”時恢復1發【副射擊】彈藥

赤蠍
加强【副射擊】照射寬度0.4米→0.75米

調整:
迪卡利恩
1.削弱【後+副射擊】抬手强誘導時間0.3秒→0.2秒,抬手誘導效能60→45
2.加强【副射擊】照射寬度1米→1.75米,照射延伸速度100米/秒→140米/秒

弗莉德
1.修復格鬥型星能爆發時【前+主格鬥】連段數比常態下【前+主格鬥】連段數少的問題
2.修復格鬥型星能爆發時高空中【前+主格鬥】無法持續命中目標的問題

羅蘭
1.調整解放狀態【副格鬥】:尋人距離略微减少,優化動作表現
2.修復未解鎖天賦I,解放狀態【副格鬥】接地後瞬間進入硬直的問題

七槍
1.【副射擊、後+副射擊】新增切誘導效果
2.修復【被動】起身後不清除自身傷害補正的問題,調整最小打斷被動時間0.33秒→0.495秒,3.新增使用時切誘導效果

薩拉芙
1.加强【副射擊】抬手時間0.33秒→0.2秒,包圍後準備時間0.66秒→0.462秒
2.削弱【副格鬥】衝鋒速度19米/秒→17米/秒
3.加强降臨狀態【主射擊】抬手期間慣性速度100%~0%→100%~40%
4.加强降臨狀態【副射擊】包圍後準備時間0.66秒→0.462秒


降低【前+主格鬥】的擊飛速度25米/秒→15米/秒

格麗芬
1.【左/右+主格鬥】調整為尋敵結束後攻擊方式從朝側面攻擊,改為朝前攻擊
2.調整展翅狀態下,【主射擊】傷害率1.15→0.65,倒地值120→50,補正率90%→20%

秋雨
調整【左/右+主格鬥】:第一擊的受擊硬直時長:0.528→0.726秒

埃芬
【主射擊】散射角度减少-4°~4°→-1°~1°

通用
1.當處於空能量狀態時,【防禦】將無法打斷技能
2.减少通用【防禦】的冷卻時間:8秒→7秒
3.防禦成功後的反擊邏輯調整為:向最新的鎖定目標攻擊,而向非防禦時的鎖定目標攻擊
4.調整護盾類技能的護盾優先順序:防禦時,優先觸發防禦而不是觸發護盾抵擋傷害(僅在聯網對戰中生效)
5.優化有血量類護盾技能的機制:當單次傷害大於護盾剩餘血量時,護盾吸收本次所有傷害(僅在聯網對戰中生效)
6.削弱所有角色的常規格鬥第一擊時的身體最大向上轉角:45度→30度
7.機動型覈心星能爆發時:全移動速度+50%→40%
8.生存型覈心星能爆發時:被鎖定距離-10米→20米,傷害减免10%→20%,移動速度新增5%→10%
9.機槍類【主射擊】卡肉時間减少(卡肉指攻擊命中時,角色會停頓一定時間的效果)
10.擁有飛行技能的角色在飛行狀態中可以通過【前閃避】調整角色面向對準目標,校準時間為0.66秒
11.所有動作接地技能,若在地面結束動作時能量為空,也能立刻回滿所有能量
12.優化斜坡斷連問題:地面擊退硬直將不再貼地移動


■2024年/05/06
加强:
-羅蘭:
1.加强【主射擊】:新增慣性位移
2.加强【左/右+副格鬥】:調整橫向移動管道,加快尋人速度; 新增綠鎖狀態下使用時的位移,抬手時間减少:0.8→0.5秒
3.加强【前+副格鬥】:去除彈藥限制
4.加强【爆發技】:第一擊已經命中閃避的目標後仍能進行後續攻擊

-弗莉德:
1.加强騎行狀態下【左/右副射擊】:所有子彈改為瞄準目標發射
2.加强騎行狀態下【左/右副射擊派生】:加快翻滾時的下落初速度
3.加强騎行狀態下【副格鬥】:彈藥數量1->2
4.加强【爆發技】:攻擊判定區域持續時間延長
5.加强【副格鬥】:减少初始耗能14→8

-赤蠍
1.新增【主射擊】打斷【後+主射擊】、【後+主射擊】打斷【主射擊】路線
2.加强【左/右+副射擊】攻擊範圍:10→11米冷卻時間:5→4秒
3.加强【副格鬥】移動速度:17.5→20跳躍速度:15→25滾動期間啟動機動覈心可以立刻獲得星能爆發增益
4.調整【空中爆發技】若命中霸體、韌值增益角色,依舊可以保持最多3秒衝撞直到給目標造成硬直,若3秒計時結束依舊未造成硬直則退出技能

-雪鴞:
1.重做【主射擊】現為非足止射擊技能
2.調整【副射擊】彈藥回復用完後8秒裝滿→每4秒裝填一發
3.天賦Ⅳ調整為【副射擊】彈藥+1

-格麗芬
1.加强展翅狀態下【後+副射擊】的浮游單元轉向速度:45度/秒→200度/秒
2.新增展翅狀態下【後+副射擊】的射擊次數:15次→20次
3.加强展翅狀態下【後+副射擊】的開始飛行延遲:0.33秒→0.165秒
4.展翅狀態【主射擊】彈藥消耗時機改為在照射創建時

-基露珀
加强【副射擊】槍口追跡時間:0.264秒→0.33秒

削弱:
-埃芬
1.削弱【左/右/後副射擊】的射擊效能:子彈的發射間隔0.198→0.099秒
2.削弱紅鎖距離:40→37米
3.修復【後+副格鬥】無法被【右+副射擊】取消的問題

-迪卡莉恩
削弱【後+副射擊】初始0.3秒最大旋轉角度减小:90→60

-秋雨
1.削弱【主射擊】受擊硬直:重擊退→輕擊退
2.調整【前+主格鬥】現需彈藥消耗,總彈藥1發,冷卻4秒

-阿依達
1.削弱【副格鬥】命中後的麻痹時長:2→1.2秒
2.削弱【副格鬥】持續時間和延伸距離:80→50米,持續時間0.8→0.5秒
3.加大【後+主格鬥】下演奏時,音效的傳播距離
4.修復在已召喚【副格鬥】槍支的情况下,使用【後+副格鬥】齊奏後使用其他射擊技能影響齊奏瞄準的問題

-阿莉斯
1.修復【副格鬥】能無視綠蘭隱身的問題
2.修復天賦V:蒼炎狀態下狀態條提早消失的問題
3.修復【前格鬥】在紅鎖內離目標超過12米就無法正確瞄準的問題
4.新增【前+主格鬥】初始耗能:10→20點
5.减少【後+副格鬥】動作被取消的最小時間:0.5→0.330秒
6.削弱【左/右+主格鬥】:第一擊未命中時後續位移距離略微减少,第二擊格鬥攻擊判定區域略微縮小

-夏普
1.削弱紅鎖距離:40→37米
2.削弱【前+主格鬥】:格鬥攻擊判定區域略微縮小

-紮哈諾娃
削弱未蓄力使用【副格鬥】的前搖時間:0.33秒→0.396秒

<color=#FF0033>調整:</color>
-帕拉斯
1.削弱【主格鬥派生副射擊】第一擊傷害率0.15→0.3,傷害補正0→0.2,第二擊傷害補正0.2→0
2.加强【主格鬥派生副格鬥】第二擊傷害率0.17→0.19

-薩拉芙
1.削弱【副格鬥】抬手時間:0.198→0.33秒
2.加强【副格鬥】護盾生成時間:0.198→0秒

-小玲
調整【後+副射擊】的硬直:麻痹→重擊退

-蓓爾塔
1.調整【副射擊】攻擊動畫加快20%,攻擊期間轉向速度80度/秒→180度/秒
2.第一、二擊傷害率0.65→0.45,倒地值30→17,補正率0.2→0.17
3.第三擊傷害率0.65→1.15,倒地值60→120,彈速40→60

-光
1.削弱【盛裝】狀態下【副格鬥】的彈藥回復時間:從10→12秒
2.盛裝狀態下【後+副格鬥】新增獨立彈藥槽:彈藥數1,恢復時間10秒

-通用
調整格鬥被防禦的硬直時間、初始擊退速度:0.825秒→1秒、8米/秒→5米/秒

■2024年/04/22
加强:
-弗莉德:
1.加强【副射擊】:受擊效果改為麻痹
2.加强騎行狀態下【主射擊】,【副射擊】,【左/右+副射擊】:受擊效果改為麻痹
3.加强騎行狀態下【副格鬥】:照射最大長度從80米新增為120米

-雪鴞:
1.加强【副射擊】:抬手期間轉向不再受閃避和換鎖影響
2.加强【後+副格鬥】:天賦Ⅲ中間的手雷發射角度向下新增10°以新增攔截面積

-卡捷琳娜:
1.加强【主射擊】:的彈藥恢復時間:10秒→8秒
2.加强【副射擊】:霰彈爆開的最小時間减少:0.33秒→0.099秒

削弱:
-埃芬:
1.削弱【主射擊】:被閃避後不再瞄準
2.削弱【副射擊】、【派生副射擊】蓄力期間不再跟踪被擊敗的角色

-秋雨:
削弱【副格鬥】第二段【鷹擊】:瞬移的位置從敵人背後延伸新增:2米→4米,且瞬移後更容易被閃避

-光:
1.削弱【盛裝】狀態下【副格鬥】的彈藥恢復時間:從8秒→10秒
2.削弱【左/右副射擊】的彈藥恢復時間:單發恢復時間新增:8秒→10秒
3.削弱【主射擊】單發彈藥恢復時間:3秒→4秒

-阿依達:
削弱【後+副格鬥】:齊射期間若角色受擊則會中斷技能

-紮哈諾娃:
削弱【副格鬥】開火後可以被閃避,且蓄力和照射期間不再跟踪被擊敗的角色

調整:
-薩拉芙:
降臨狀態下使用【主格鬥】會取消【副格鬥】

-夏普:
【副格鬥】傷害倍率新增,0.3→0.35,補正率新增10→20