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《星之翼》6月6日角色平衡调整公告

2024-06-06

亲爱的团长:

为了让团长们有更好的游戏体验,我们将于6月6日 12:00游戏停服更新完毕后对部分角色进行平衡调整,改动如下:

【角色削弱】

铃兰:
1.基础性能下调:总血量下降:3003→2723 红锁距离下降:37→33米 闪避的最小动作时间:0.099→0.132秒
2.修复盛放状态下,远程技能同时命中防御模式红花护卫和自身的情况下,自身护盾血量不会被扣除的问题

光:
1.削弱【前+主格斗】的最短攻击抬手时间:0.165秒→0.198秒(格斗延伸部分至少持续时间0.099秒→0.132秒)

埃芬:
1.新增【副格斗】瞄准垂直角度限制:上下60度

【角色加强】

卡捷琳娜
1.加强锁定范围31米→33米
2.加强【副格斗】:不再受弹药数量限制,降低接地后的动作时间:0.660→0.5秒,动作结束后立即回满能量(技能文本也同步更新)

罗兰:
1.调整【主射击】:略微降低惯性位移,取消后退位移,新增打断路线:【任意方向+副格斗】均可以打断【主射击】
2.加强【副射击】:命中麻痹时间增加:1→1.5秒,射击动作时长减少:0.66→0.396秒
3.调整解放状态下【后+副射击】:优化伤害结构,整体伤害略微降低10~20点
4.调整【前+副格斗】:常态下突进速度提升:20→25米/秒,持续时间减少:0.825→0.66秒,解放状态下持续时间减少:0.825→0.660秒,新增打断路线:【前+副格斗】可以打断【前+副格斗】
5.加强【左/右+副格斗】:空槽可用,横移耗能减少,常态速度提升:15→20米/秒,解放状态速度提升:18→24米/秒
伤害判定时间减小:0.066→0.033秒,常态下命中目标会立刻进入解放状态,解放状态下最后一击可以触发格斗派生
6.加强【副格斗】:取消上跳位移,命中目标会立刻进入解放状态,伤害判定时间减小:0.165→0.066秒,格斗寻人最小时间减小:0.33→0.165秒
7.加强解放状态【主格斗】【左/右+主格斗】:最后一击不会退出解放状态,可以触发格斗派生,不再强制击倒目标。同步调整派生伤害结构,解放状态下格斗伤害有较大的提升
8.加强【主格斗+副格斗派生】【主格斗+副射击派生】:强化时间提前0.033秒,后续摆pose动作时间缩短0.33秒

扎哈诺娃
1.加强【副格斗】:瞄准角度限制增加:上下35度→上下50度

阿莉斯
1.加强双形态【主射击】:略微增加惯性
2.调整【后+副格斗】:去除镜头表现
3.加强【后+副格斗】:新增弹药自动回复效果,0.8秒回复1发
4.加强苍炎状态下【射击】:射击弹药回复方式变更,不回复→用完回复
5.调整【副格斗+副格斗派生】优化伤害结构,整体伤害略微提升20点
6.调整苍炎状态下【主格斗】:第三击戳刺也可以触发格斗派生,同步调整主格斗以及派生伤害结构,苍炎状态下派生伤害小幅度提升20~30点

【角色调整】

赤蝎:
1.修复赤蝎【左/右+主格斗】第一击未命中的情况下第二击位移距离过长的问题
阿依达:
1.修复阿依达【左/右+主格斗】在某些地形下表现不正确的问题
格丽芬:
1.修复使用【主格斗+副射击】派生后,展翅状态下【副射击】子弹被清空的问题
基露珀:
1.修复【主格斗+副格斗】派生时,后续攻击有概率不生效的问题

【通用调整】

1.【防御】新增0.495秒的抬手时间,若抬手时间内成功防御格斗,则双方将各自退开,硬直时间相同(不包括小玲、薇尔裘斯的防御)
2.【防御】若在0.495秒抬手时间后成功防御格斗,仍可立刻进行反击,但撞盾方将累加10%的减免所受伤害的效果(不包括小玲、薇尔裘斯的防御)
3.【防御】被闪避打断时,不再产生额外10点的耗能
4.现在【防御】可以在空能量状态下打断技能了
5.减少【防御】的初始硬直时间:0.66秒→0.33秒(不包括小玲、薇尔裘斯的防御)
6.削弱【防御】成功后的最小硬直时间:0.165秒→0.33秒
7.优化【防御】初始硬直时间与【防御】成功后硬直时间内的指令寄存功能
8.减少【防御】的弹药回复时间:7秒→2秒(不包括小玲、薇尔裘斯的防御)


我们一直在倾听玩家对于【防御】的体验反馈,主要集中在其收益远大于风险,导致进攻端体验较差这点上。
因此我们尝试对防御进行了一次小重做,降低了短时间内防御格斗的收益,
希望减少防御给格斗进攻端带来的负向体验的同时,尽可能不对新手玩家的反击体验产生太大的影响。
本次改动对格斗的影响较大,我们也会实时观察反馈与环境演变,及时进行平衡调整。

9.新增格斗型星能爆发进入撞盾硬直后,将自动脱离硬直并受身,并恢复20点能量(已添加至核心描述)
10.加强射击型星能爆发的弹药恢复速度加成:100%→200%(已修改核心描述)
11.新增射击型星能爆发下,射击伤害增加10%的特性(已添加至核心描述)
12.下调所有角色的常规格斗技能的寻人速度15%,寻人时间10%
13.生存型星能爆发被锁定距离减少13米改为被锁定距离减少35%
14.下落的初速度增加:5米/秒→0.33秒内由5米/秒逐渐增加到10米/秒
15.在背对目标冲刺时,初始耗能会产生20%的额外消耗;(当前版本仅对持续耗能产生20%的额外消耗)
16.减少【闪避】的指令寄存时间:0.33秒→0.198秒(优化快速连按【闪避】会连续闪避两次的问题)
17.空中受身时会触发一次【闪避】效果
18.新增空能量惩罚:用光能量后若在空中停留超过15秒或使用5次足止技能后禁用除星能爆发以外的所有操作,直至回复气槽