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1.0バージョン更新修復最適化レコード

2024-06-05

<color=#FF 0033><b>1.0バージョン・既知の不具合と不具合修正のご案内</color></b>

既知の不具合
現在、一部の環境で以下の不具合を確認しており、原因の究明および修正対応を実施しております。
詳細が分かり次第、改めてご案内させていただきます。
1.一部のプレイヤーはモバイル端末のハンドル接続できない問題があり、再ダウンロードすることで問題解決できます。

不具合修正
■2024年/05/31
キルペ:
1.【爆発技】の最適化:命中後、目標が倒れたり脱出したりすると、スキルが自動的に終了する
グリフィン:
1. 翼展開状態での【副射撃】を最適化:発射後すぐに【副格闘】を押すと、弾丸が発射された後に翼展開状態を終了する
ベルタ:
1.【主格闘】の三撃目と四撃目の一部状況でのターゲティングエラーを最適化
カテリーナ:
1.【副射撃】が【副格闘】で中断できない問題を修正
2.【副射撃】の爆発前の命中硬直時間を調整:軽いノックバック→中程度のノックバック
風:
1.【副射撃】スキル説明に中断ルートを追加:主射撃
スズラン:
1.【主射撃】の小花仙と開花状態の赤花護衛が、スズランが硬直中でも射撃できるバグを修正
2.開花状態の【副射撃】を調整:弾薬消費タイミングをスキル使用時から赤花護衛の射撃時に変更
3.【後+副格闘】開花状態で、シールドが遠距離スキル攻撃を受けるたびにキャラクターが0.066秒間停止する(スタッター効果)
ディカリオン:
1.【副射撃】を調整:発射前0.165秒以内の銃口の照準速度を100→60度/秒に変更
赤サソリ:
1.【副射撃】を調整:発射前0.066秒間は照準せず、発射前0.165秒以内の照準速度を75度/秒に変更
2.【副格闘】を調整:0.33秒後に再度副格闘を押すことで転がり状態を解除できる

■2024年/05/27
1. ヒカリの天賦Vが早期発動するバッグを修正
2. シャオリン【後サブ射撃】が時々敵を外しても敵を引っ張るバッグを修正、同時によろけスビートが0になる
3. ザハロワ【爆発わざ】の弾丸が時々境界を飛び越えるバッグを修正
4. スズラン【前格闘】: 前進移動を削除;爆発範囲を下方修正:3m→2m;建物に命中すると、0.5s以内に地面に接触しない場合は直接落ちる
5. スズラン【サブ格闘】:照射延長スビートを200m/s→150m/sに減速、上げ時間を0.66s→0.495sに短縮
6. グリフィンの翼状態での【サブ射撃】と【後+副射撃】の弾薬を個別に計算し、【副射撃】の弾薬数は2、【後+副射撃】の弾薬数は1
7. アリスの【サブ射撃】発生時間:0.396s→0.33s
8. アリスの【サブ格闘】:「蒼炎」状態でのシールドダッシュ移動スビート:17.5m/s→24m/s、二段目ダッシュスビート:17.5m/s→20m/s
8. アリスの【受け身】:被弾で蒼炎解放のエネルギー効率を20%向上
9. ローランとスコーピオンのトレーニングモードを追加
10. アーケードモード1-2、1-3、1-4、1-5、1-6でデモが正常に行われない場合、25〜40秒以内に戦闘を強制開始
11. グリフィンの【サブ射撃】の弾薬が尽きると翼状態での【副射撃】の弾薬がゼロになる問題を修正

■2024年/05/22
1、シュウユの「格闘+サブ格闘」派生が敵に命中しないバッグを修正
2、シュウユの「横格闘」一段目硬直時間のバッグを修正
3、パラスの「横格闘」カメラバッグを修正

■2024年/05/21
1.スコーピオン「サブ格闘」スビートバッグを修正
2.アリス「サブ射撃」動画と発生時間の不一致のバッグを修正、発生時間を調整:0.495s→0.396s
3.アリス「爆発わざ」確率的に複数回のダメージ判定が発生し、ダメージを与えるバッグを修正
4.アリスの「蒼炎」状態で「メイン格闘+サブ格闘派生」スキル終了後、緑ロックが更新しないのバッグを修正
5.スズランが盛られた状態で、「格闘+サブ格闘」から派生した弾丸が、場合によっては境界を飛び出す問題:現在、弾丸は境界や地形に触れると止まる
6.ディフェンス型スターエネルギー爆発中、ロックされた距離:20m→13m減少
7.ケルビムの技術訓練第2章を削除
8.ダブルクリック上昇ボタンがステップされるシステム:ブーストダッシュが10点未満の場合、足止スキル中でステップできないバッグを修正(オンライン対戦のみ有効)

■2024年/05/20
1.スズランの背「メイン射撃」ゲージ消費時間を減少:機関銃発射時消費から、浮遊召喚時消費へ変更
場合によって、キャラクターが「メイン格闘」、「横格闘」で追従期間に攻撃され、キャラクターアニメーションの表現が正しくないバッグを修正
2.スズラン「横格闘」一段目で、格闘派生できないバッグを修正
3.「スノーウォルの目」状態で「サブ射撃」シューティング型スターエネルギー爆発状態連続射撃できないバッグを修正
4.グリフィン・シューティング型爆発状態で翼広げ状態「メイン射撃」を連続使用すると弾薬が消費されないバッグを修正
5.機関銃類「メイン射撃」のスビートが正しくないバッグを修正
6.アイーダの天賦I「後サブ格闘」斉射中に自発的に中断して再放出すると、前回の斉射をキャンセルできるバッグを修正

■2024年/05/16
1、スズラン「後射撃」、「サブ格闘」、「後サブ格闘」スキル紹介動画と実際の表現が一致しないバッグを修正;キャラクター紹介動画とゲーム内スキル紹介動画を修正、戦闘中実際の効果と一致するようにする。スズラン実戦が弱ければ、その後のバランス調整の中で強化される。
2、スズラン「後サブ格闘」のスキル紹介テキストを更新:シールド耐久数値を隠す(現在実耐久値は400)
3、スズランが場合によってはロックを変わると「後射撃」や「サブ格闘」は前のロック対象を狙うバッグを修正
4、スズラン1on1モードで、戦闘開始時に「後サブ格闘」弾薬装填のバッグを修正
5、星晶ショップで天賦の髄Iと天賦の髄IIを追加

■2024年/05/13
1.「ステップ」を調整:非足止め射撃時にロックを切った後に、ステップの移動向きは入力向きと一致する
2.ゲーム内で「Wechatフォロー」をクリックできないバグを修正
3.ガード成功後の方向をロジック調整:攻撃者向き→攻撃向き
4.ザハロワ「サブ格闘」攻撃がたまにステップできないバッグを修正

■2024年/05/09
1.マップ「億メガ炉心」地面の一部を修正
2.一部のキャラクターは「メイン射撃」時に即ステップと、2回ステップが発生されるバッグを修正
3.スノーウォル「メイン射撃」:至近距離での銃口を震えるバッグを修正
4.スノーウォル「メイン射撃」:ステップにキャンセルれるバッグを修正、「サブ射撃」相関キャンセルスキルが正しくないバッグを修正
5.フリード高級AIが緑ロックで動かないバッグを修正
6.フリード「サブ格闘」:上昇とダッシュの指令を事前に入力する状況を調整
7.カゼ「後メイン格闘」:移動スビートが速すぎる敵に反撃できないバッグを修正
8.セラフィム「サブ格闘」:ステップされた時の移動方向が正しくないバッグを修正
9.セラフィム「後サブ格闘」:変身ヘアエフェクトが消えないバッグを修正
10.スコーピオン「空中爆発わざ」:スパアマキャラに命中すると、敵が接地されないバッグを修正
11.ローランド「横サブ格闘」:格闘型スターエネルギーが爆発する場合、移動距離が長すぎるバッグを修正
12.グリフィンの翼を広げた状態「メイン射撃」:ステップキャンセルの場合で照射を使えないが、ゲージを消費してしまうバッグを修正

■2024年/05/04
1.アリス「蒼炎」状態で、メイン射撃スキルのダメージタイプが格闘であるバグを修正
2.アイーダのスキルがキャンセルされたのに、弾薬を消費しないバグを修正;現在アイーダは武器を召喚した直後に弾薬を消費する
3.アイーダ「サブ格闘」:場合によっては敵の体に向かって発射されるバグを修正する;アイーダ「サブ格闘」は弾が発射されてから中断されるようになる
4.上昇キャンセルスキルの場合、追加のゲージ消費(ブーストゲージはダッシュの初期ゲージ消費と同じ)(一時的にオンライン対戦のみ有効)
5.フリード飛行モードで、ダブルタップして急降下できないバグを修正

■2024年/05/01
1.一部のキャラクターが敵に背を向けて「メイン射撃」を使用している場合、弾が発射されずにキャンセルされるバッグを修正
2.ダッシュが上昇によってキャンセルされると指令預かりメカニズムを調整:場合によってダッシュを使用できないが、上昇するバッグを修正
3.小ジャンプ時、上昇高さをわずかに下方修正

■2024年/04/30
「調整」
1、上昇がダッシュをキャンセルするメカニズム調整:ダッシュが上昇にキャンセルされる最小時間を追加
2、ショップのラベル表示を調整:新商品に「新」のラベルを追加
3、新人任務:「2on2ランク勝利10回」を「2on2ランク対戦10回」に変更
4、すべてのAI対戦が達成できる任務は、「行く」をクリックすると、デフォルトでAI対戦画面を表示
5、「星への道」レベル、毎日任務及び対戦タイプを指定しないシーズン任務は、すべてAI対戦で達成することができる調整
6、ランク保護システムを追加:ランクスコアが現在のランク開始スコアより大きい場合、ランクスコアが失敗すると現在ランクの開始スコアに減算される調整
例:現在ランクが1501点(惑星IV)の場合、ランク戦を1回負ければ1500点、ランク戦をもう1回負ければ1500点以下になる(衛星I)

「修正」:
1、召集記録の異常表示バッグを修正
2、エルフィン:「爆発わざ」照準向きが正しくないバッグを修正
3、ケルビム:「後サブ射撃」照準向きが正しくないバッグを修正
4、カタリナ:「前格闘」ステップされた時に、スキルが停止するバッグを修正
5、セラフィム:「爆発わざ」攻撃終了後に、浮遊ユニットが復帰できないバッグを修正
6、シャオリン:「後サブ射撃」マップの境界で敵に命中できないバッグを修正
7、スノーウォル:「サブ格闘」発生期間、ステップされた時の放物線軌跡が正しくないバッグを修正
8、パラス:「メイン格闘+サブ射撃」派生わざが場合によっては命中できないバッグを修正
9、カゼ:「後格闘」反撃がスキル目標によってガードされる可能性があるバッグを修正、反撃目標がそばにいなくても反撃できる修正
10、スコーピオン:戦闘中「前格闘」がフリーズされるバッグを修正(オンライン対戦のみ有効、アーケードモードとトレーニングモードでの問題は次回更新)、
11、ローランド:「前サブ格闘」ゲージを表示できないバッグを修正、(オンライン対戦のみ有効、アーケードモードとトレーニングモードでの問題は次回更新)、
12、アリス、スコーピオン陣営表示バッグを修正
13、アリス:「前格闘」マップの境界で敵向きが正しくないバッグを修正:敵の後ろにジャンプすることを減少
14、アリス:「サブ格闘」目標が空中時ダッシュをフリーズするバッグを修正
15、アリス:「横格闘」マップの境界で二段目ミスのバッグを修正、目標を照準できないバッグを修正
16、オンライン対戦:アリス「メイン格闘派生サブ格闘」緑ロック表示のバッグを修正
17、スコーピオン「メイン格闘派生サブ射撃」、「メイン格闘派生サブ格闘」一部のダメージ補正ができないバッグを修正
18、スコーピオン「メイン格闘派生サブ射撃」攻撃異常のバッグを修正
19、オンライン対戦:ガード開始時に攻撃を受けてもガードできないバッグを修正
20、オンライン対戦:連続ダッシュを調整:ダッシュ開始からしばらくの間、ダッシュ指令を預ける機能を追加(ダブルクリックがダッシュする場合、高速連続4回の上昇を押すと2回ダッシュできる)

■2024年/04/25
1.戦闘ログイン画面のエフェクトのバッグを修正
2.アイーダ:シューティング型スターエネルギー爆発中、「メイン射撃」を押し続けて高速連射できないバッグを修正
3.グリフィン:シューティング型スターエネルギー爆発中、「サブ射撃」を押し続けて高速連射できないバッグを修正
4.スキル期間中、コマンド預かりが正しく有効していないので、スキルがキャンセルされるバッグを修正(一部のメイン射撃がダッシュでキャンセルされたのに連射できる)
5.Bluetoothエミッタにより人物が固定方向に自動的に移動するバグを修正する
6.ダブルクリック設定エラーのバグを修正する
7.フレンドリスト:ログイン54年前やアイコンエラーなどの表示異常のバグを修正する
8.キャラクター「風」を一般召集限定UPに追加
9.フリードの一部の戦闘BGMを調整
10.戦闘BGMを2曲追加
11.BanPickモードで新BGMを追加
12.場合によってはブーストゲージ消費が正しくないことを避けるために、ダッシュのブーストゲージ消費を調整
14.PC端末の初心者チュートリアルでUキー/Yキー(キーボードとハンドル)がトリガーされないバグを修正
15.初心者チュートリアルで1-1ロック変更ができないバグを修正

■2024年/04/23
1.キャラクターが天井に引き寄せられるバグを修正
2.ダブルクリックして1回のスキル効果しか表示されないバグを修正
3.シャープのアイコンを追加
4.アイーダ:「サブ格闘」が「メイン射撃」にキャンセルされた時、照準が正しくないバッグを修正;「サブ格闘」が他のスキルにキャンセルされた最小時間を延長:0.231s→0.396s、

調整内容
■2024年/04/22
1.カゼの天賦Ⅴ説明内容を修正、「サブ射撃」使用可能回数+1
2.セラフィムの「サブ格闘」スキル説明内容に、シールド耐久性を追加
3.シャープ「後サブ格闘」蓄力成功後のエフェクトが正しくないバッグを修正
4.オンラインモードで床面保護を追加
5.メール内容がドロップダウンできないバッグを修正
6.シャープのスキル演出動画を追加
7.シャープ「サブ射撃」の説明を調整:「サブ射撃」を押すと蓄力を開始
8.購入制限パックの重複購入バッグを修正

■2024年/04/20
1.ランク戦BanPickモードはランク戦3500点からできる
2.2on2ランク戦BanPickモードのチーム条件制限を削除、チームのメンバー中最高点をマッチング点とし、チームマッチング点に基づいてランク戦Ban/Pickモード開始
3.週間無料キャラと月間キャラが戦闘に入った後、バランス型コアとデフォルトスキンになるバッグを修正
4.ゲームを再ログインした後でトレーニングモードの表示バグを修正する、
5.箒に乗る状態終わるフリードが「メイン射撃」スキル方向が正しくないバッグを修正
6.シャオリン、カゼ、グリフィンの顔モデルを調整

■2024年/04/19
1.ランク戦2on2のチームマッチング、準備前判断条件の追加:チームメンバーのスコアがBanPickモード条件に達していなければ準備できない
2.UIレバーの異なる方向へのクリックとダッシュするバッグを修正
3.ザハロワ移動演出を調整
4.BanPickモード4キャラ未満の場合、自動的に利用可能のキャラクターを選ぶ
5.デュカリオンの勝利動画表示を修正
6.シーズン任務内容を修正

■2024年/04/18
1、場合によって秋雨「メイン射撃」がダッシュでキャンセルできないバッグを修正
2、キーボードとハンドル操作モードにおいて、ダブルクリック上昇ボタンがダッシュできないバッグを修正
3、ローランド落ちた時の状態ゲージがクリアされていないバッグを修正
4、ケルビム「後サブ射撃」垂直方向が正しく照準できないバッグを修正
5、ランク戦BanPickマッチング異常のバッグを修正、すでにチームを組んだプレイヤーは先に解散してから新しいチームを作る必要、(3000点以上のプレイヤーは3000点以下のプレイヤーを編成することはできない)
6、勝利MVPカメラで、カメラが曲がったバッグを修正
7、トレーニング場のリセットボタンがフリーズされるバッグを修正
8、ランク戦2on2チームモードでは、チームの中で1人だけBanPickモード(3000点以上)を達する場合、マッチングできないヒントを追加
9、マウスボタンが設定できることを追加