2024-05-20
1.0版本角色平衡调整一览 *目前每三周进行一次角色平衡调整,后续可能会调整角色平衡周期。 ■2024年/05/20 削弱: 雪鸮 削弱 雪鸮之眼状态【副射击】:抬手时间0.33秒→0.4秒 帕拉斯 1.削弱【左/右+主格斗】:第一击后的位移距离减少 2.修复格斗型星能爆发时高空中【主格斗+副格斗】无法持续命中目标的问题 阿莉斯 1.削弱【主格斗】:格斗延伸速度下降,第一击后自身位移距离减少;第一击硬直类型变更:重击退→中击退 2.削弱【左/右+主格斗】:格斗延伸速度和距离下降,同时调整为寻敌结束后,攻击方式从朝侧面攻击改为朝前攻击 3.削弱【前+主格斗】:格斗延伸速度下降,降低越过敌人从目标背后攻击的概率。 4.削弱【副格斗】:常态下盾冲位移速度下降,20→15米/秒;盾冲到目标身前后会立刻停止;苍炎状态盾冲位移速度下降25米/秒→17.5米/秒 5.削弱【副格斗+副格斗派生】:速度下降20米/秒→15米/秒,苍炎状态速度下降25米/秒→17.5米/秒。冲刺受击硬直类型变更:重击退→中击退,冲刺伤害率0.135→0.14 6.加强【被动】:格斗攻击和主射击获得充能略微提升 7.加强【爆发技】:常态下使用爆发技,立刻为被动充能20,修复爆发技结束后苍炎特效未及时清除的问题 8.加强苍炎状态【主格斗+副格斗派生】:整体伤害提高,第一击伤害率0.35→0.5,第二击伤害率0.3→0.6,倒地值0→4,补正率4→8,最后一击伤害率1.6→1.5 9.略微调整苍炎状态【主格斗】、【左/右+主格斗】的伤害分配,整体伤害不变 10.加强【主射击】:常态和苍炎状态下均新增【副射击】可以取消【主射击】,常态下【主射击】弹药+1 11.加强苍炎状态【副射击】:子弹的原地等待时间:0.495→0.33秒 12.削弱【副射击】:子弹体积略微缩小,抬手时间增加:0.33→0.495秒,同时更新游戏内技能演示视频 加强: 铃兰 1.【主射击】触发背身射击的判定角度减小:背面160度→90度 2.【主射击】触发背身射击时,会召唤小花仙浮游单元,惯性衰减时间0.3秒→0.6秒,同时更新游戏内技能演示视频 3.【主射击】、【副射击】抬手时间减少:0.330→0.231秒 4.【副格斗】照射延伸速度提高:100→200米/秒,修复背对建筑使用,照射会被建筑挡住的问题 5.【爆发技】伤害提高:照射伤害率0.22→0.37,倒地值6→5,伤害补正6%→8%,援护射击伤害率0.1→0.33,补正率5%→8% 6.盛放状态下【副格斗】照射伤害提高,暴风伤害降低:照射伤害率0.37→0.3,倒地值10→8,补正率10→8。暴风伤害率0.32→0.195,补正率6%→8%,倒地值6→8 7.调整【前+主格斗】:命中地形后不再消耗能量,命中地形后可以立刻被【主格斗】、【左/右+主格斗】取消;爆炸发生位置从铃兰前方1.5米改为0.5米 8.减少盛放状态下,副格斗派生扣除的【盛放状态】弹药量:50→40 9.【后+副格斗】:进入和退出盛放状态时,都会自动回复1发【副射击】技能弹药 10.略微调整【左/右+主格斗】伤害分配,整体伤害不变 11.修复【左/右+主格斗】未命中目标却能触发格斗派生的问题 12.修复某些情况下切换锁定无法关闭镜头演出的问题 卡捷琳娜 1.向后延长【副射击】炸开后小子弹的攻击判定,避免出现副射击子弹炸开时刚好穿过目标的情况 2.调整【主射击】的回弹方式:空弹药回复→消耗回复 绿兰 1.【副格斗】期间【主射击】不再有射击次数限制 2.优化【主格斗派生副射击】、【主格斗派生副格斗】输入时间,使其在格斗中可以更流畅的进入派生攻击 小玲 1.【主格斗+副格斗】派生时,若抬起【副格斗】键,会更快地使出最后一击,最后一击倒地值120→40 2.【后+副射击】的伤害判定调整为光束伤害 3.修复某些情况下【副射击】不会正确给目标施加减速状态的问题 4.天赋V调整为 触发“发”时恢复1发【副射击】弹药 赤蝎 加强【副射击】照射宽度0.4米→0.75米 调整: 迪卡利恩 1.削弱【后+副射击】抬手强诱导时间0.3秒→0.2秒,抬手诱导性能60→45 2.加强【副射击】照射宽度1米→1.75米,照射延伸速度100米/秒→140米/秒 弗莉德 1.修复格斗型星能爆发时【前+主格斗】连段数比常态下【前+主格斗】连段数少的问题 2.修复格斗型星能爆发时高空中【前+主格斗】无法持续命中目标的问题 罗兰 1.调整解放状态【副格斗】:寻人距离略微减少,优化动作表现 2.修复未解锁天赋I,解放状态【副格斗】接地后瞬间进入硬直的问题 七枪 1.【副射击、后+副射击】新增切诱导效果 2.修复【被动】起身后不清除自身伤害补正的问题,调整最小打断被动时间0.33秒→0.495秒,3.新增使用时切诱导效果 萨拉芙 1.加强【副射击】抬手时间0.33秒→0.2秒,包围后准备时间0.66秒→0.462秒 2.削弱【副格斗】冲锋速度19米/秒→17米/秒 3.加强降临状态【主射击】抬手期间惯性速度100%~0%→100%~40% 4.加强降临状态【副射击】包围后准备时间0.66秒→0.462秒 光 降低【前+主格斗】的击飞速度25米/秒→15米/秒 格丽芬 1.【左/右+主格斗】调整为寻敌结束后攻击方式从朝侧面攻击,改为朝前攻击 2.调整展翅状态下,【主射击】伤害率1.15→0.65,倒地值120→50,补正率90%→20% 秋雨 调整【左/右+主格斗】:第一击的受击硬直时长:0.528→0.726秒 埃芬 【主射击】散射角度减少-4°~4°→-1°~1° 通用 1.当处于空能量状态时,【防御】将无法打断技能 2.减少通用【防御】的冷却时间:8秒→7秒 3.防御成功后的反击逻辑调整为:向最新的锁定目标攻击,而向非防御时的锁定目标攻击 4.调整护盾类技能的护盾优先级:防御时,优先触发防御而不是触发护盾抵挡伤害(仅在联网对战中生效) 5.优化有血量类护盾技能的机制:当单次伤害大于护盾剩余血量时,护盾吸收本次所有伤害(仅在联网对战中生效) 6.削弱所有角色的常规格斗第一击时的身体最大向上转角:45度→30度 7.机动型核心星能爆发时:全移动速度+50%→40% 8.生存型核心星能爆发时:被锁定距离-10米→20米,伤害减免10%→20%,移动速度增加5%→10% 9.机枪类【主射击】卡肉时间减少(卡肉指攻击命中时,角色会停顿一定时间的效果) 10.拥有飞行技能的角色在飞行状态中可以通过【前闪避】调整角色面向对准目标,校准时间为0.66秒 11.所有动作接地技能,若在地面结束动作时能量为空,也能立刻回满所有能量 12.优化斜坡断连问题:地面击退硬直将不再贴地移动 ■2024年/05/06 加强: -罗兰: 1.加强【主射击】:增加惯性位移 2.加强【左/右+副格斗】:调整横向移动方式,加快寻人速度;增加绿锁状态下使用时的位移,抬手时间减少:0.8→0.5秒 3.加强【前+副格斗】:去除弹药限制 4.加强【爆发技】:第一击已经命中闪避的目标后仍能进行后续攻击 -弗莉德: 1.加强骑行状态下【左/右副射击】:所有子弹改为瞄准目标发射 2.加强骑行状态下【左/右副射击派生】:加快翻滚时的下落初速度 3.加强骑行状态下【副格斗】:弹药数量1->2 4.加强【爆发技】:攻击判定区域持续时间延长 5.加强【副格斗】:减少初始耗能14→8 -赤蝎 1.新增【主射击】打断【后+主射击】、【后+主射击】打断【主射击】路线 2.加强【左/右+副射击】攻击范围:10→11米 冷却时间:5→4秒 3.加强【副格斗】移动速度:17.5→20 跳跃速度:15→25 滚动期间激活机动核心可以立刻获得星能爆发增益 4.调整【空中爆发技】若命中霸体、韧值增益角色,依旧可以保持最多3秒冲撞直到给目标造成硬直,若3秒计时结束依旧未造成硬直则退出技能 -雪鸮: 1.重做【主射击】现为非足止射击技能 2.调整【副射击】弹药回复用完后8秒装满→每4秒装填一发 3.天赋Ⅳ调整为【副射击】弹药+1 -格丽芬 1.加强展翅状态下【后+副射击】的浮游单元转向速度:45度/秒→200度/秒 2.增加展翅状态下【后+副射击】的射击次数:15次→20次 3.加强展翅状态下【后+副射击】的开始飞行延迟:0.33秒→0.165秒 4.展翅状态【主射击】弹药消耗时机改为在照射创建时 -基露珀 加强【副射击】枪口追踪时间:0.264秒→0.33秒 <color=#FF0033>削弱:</color> -埃芬 1.削弱【左/右/后副射击】的射击性能:子弹的发射间隔0.198→0.099秒 2.削弱红锁距离:40→37米 3.修复【后+副格斗】无法被【右+副射击】取消的问题 -迪卡莉恩 削弱【后+副射击】初始0.3秒最大旋转角度减小:90→60 -秋雨 1.削弱【主射击】受击硬直:重击退→轻击退 2.调整【前+主格斗】现需弹药消耗,总弹药1发,冷却4秒 -阿依达 1.削弱【副格斗】命中后的麻痹时长:2→1.2秒 2.削弱【副格斗】持续时间和延伸距离:80→50米,持续时间0.8→0.5秒 3.加大【后+主格斗】下演奏时,音效的传播距离 4.修复在已召唤【副格斗】枪支的情况下,使用【后+副格斗】齐奏后使用其他射击技能影响齐奏瞄准的问题 -阿莉斯 1.修复【副格斗】能无视绿兰隐身的问题 2.修复天赋V:苍炎状态下状态条提早消失的问题 3.修复【前格斗】在红锁内离目标超过12米就无法正确瞄准的问题 4.增加【前+主格斗】初始耗能:10→20点 5.减少【后+副格斗】动作被取消的最小时间:0.5→0.330秒 6.削弱【左/右+主格斗】:第一击未命中时后续位移距离略微减少,第二击格斗攻击判定区域略微缩小 -夏普 1.削弱红锁距离:40→37米 2.削弱【前+主格斗】:格斗攻击判定区域略微缩小 -扎哈诺娃 削弱未蓄力使用【副格斗】的前摇时间:0.33秒→0.396秒 <color=#FF0033>调整:</color> -帕拉斯 1.削弱【主格斗派生副射击】第一击伤害率0.15→0.3,伤害补正0→0.2,第二击伤害补正0.2→0 2.加强【主格斗派生副格斗】第二击伤害率0.17→0.19 -萨拉芙 1.削弱【副格斗】抬手时间:0.198→0.33秒 2.加强【副格斗】护盾生成时间:0.198→0秒 -小玲 调整【后+副射击】的硬直:麻痹→重击退 -蓓尔塔 1.调整【副射击】攻击动画加快20%,攻击期间转向速度80度/秒→180度/秒 2.第一、二击伤害率0.65→0.45,倒地值30→17,补正率0.2→0.17 3.第三击伤害率0.65→1.15,倒地值60→120,弹速40→60 -光 1.削弱【盛装】状态下【副格斗】的弹药回复时间:从10→12秒 2.盛装状态下【后+副格斗】新增独立弹药槽:弹药数1,恢复时间10秒 -通用 调整格斗被防御的硬直时间、初始击退速度:0.825秒→1秒、8米/秒→5米/秒 ■2024年/04/22 加强: -弗莉德: 1. 加强【副射击】:受击效果改为麻痹 2. 加强骑行状态下【主射击】,【副射击】,【左/右+副射击】:受击效果改为麻痹 3. 加强骑行状态下【副格斗】:照射最大长度从80米增加为120米 -雪鸮: 1. 加强【副射击】:抬手期间转向不再受闪避和换锁影响 2. 加强【后+副格斗】:天赋Ⅲ中间的手雷发射角度向下增加10°以增加拦截面积 -卡捷琳娜: 1. 加强【主射击】:的弹药恢复时间:10秒→8秒 2. 加强【副射击】:霰弹爆开的最小时间减少:0.33秒→0.099秒 削弱: -埃芬: 1. 削弱【主射击】:被闪避后不再瞄准 2. 削弱【副射击】、【派生副射击】蓄力期间不再跟踪被击败的角色 -秋雨: 削弱【副格斗】第二段【鹰击】:瞬移的位置从敌人背后延伸增加:2米→4米,且瞬移后更容易被闪避 -光: 1. 削弱【盛装】状态下【副格斗】的弹药恢复时间:从8秒→10秒 2. 削弱【左/右副射击】的弹药恢复时间:单发恢复时间增加:8秒→10秒 3. 削弱【主射击】单发弹药恢复时间:3秒→4秒 -阿依达: 削弱【后+副格斗】:齐射期间若角色受击则会中断技能 -扎哈诺娃: 削弱【副格斗】开火后可以被闪避,且蓄力和照射期间不再跟踪被击败的角色 调整: -萨拉芙: 降临状态下使用【主格斗】会取消【副格斗】 -夏普: 【副格斗】伤害倍率增加,0.3→0.35,补正率增加10→20 |