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1.0版本角色平衡调整

2024-05-20

1.0版本角色平衡调整一览
*目前每三周进行一次角色平衡调整,后续可能会调整角色平衡周期。

■2024年/05/20
削弱:
雪鸮
削弱 雪鸮之眼状态【副射击】:抬手时间0.33秒→0.4秒

帕拉斯
1.削弱【左/右+主格斗】:第一击后的位移距离减少
2.修复格斗型星能爆发时高空中【主格斗+副格斗】无法持续命中目标的问题

阿莉斯
1.削弱【主格斗】:格斗延伸速度下降,第一击后自身位移距离减少;第一击硬直类型变更:重击退→中击退
2.削弱【左/右+主格斗】:格斗延伸速度和距离下降,同时调整为寻敌结束后,攻击方式从朝侧面攻击改为朝前攻击
3.削弱【前+主格斗】:格斗延伸速度下降,降低越过敌人从目标背后攻击的概率。
4.削弱【副格斗】:常态下盾冲位移速度下降,20→15米/秒;盾冲到目标身前后会立刻停止;苍炎状态盾冲位移速度下降25米/秒→17.5米/秒
5.削弱【副格斗+副格斗派生】:速度下降20米/秒→15米/秒,苍炎状态速度下降25米/秒→17.5米/秒。冲刺受击硬直类型变更:重击退→中击退,冲刺伤害率0.135→0.14
6.加强【被动】:格斗攻击和主射击获得充能略微提升
7.加强【爆发技】:常态下使用爆发技,立刻为被动充能20,修复爆发技结束后苍炎特效未及时清除的问题
8.加强苍炎状态【主格斗+副格斗派生】:整体伤害提高,第一击伤害率0.35→0.5,第二击伤害率0.3→0.6,倒地值0→4,补正率4→8,最后一击伤害率1.6→1.5
9.略微调整苍炎状态【主格斗】、【左/右+主格斗】的伤害分配,整体伤害不变
10.加强【主射击】:常态和苍炎状态下均新增【副射击】可以取消【主射击】,常态下【主射击】弹药+1
11.加强苍炎状态【副射击】:子弹的原地等待时间:0.495→0.33秒
12.削弱【副射击】:子弹体积略微缩小,抬手时间增加:0.33→0.495秒,同时更新游戏内技能演示视频

加强:
铃兰
1.【主射击】触发背身射击的判定角度减小:背面160度→90度
2.【主射击】触发背身射击时,会召唤小花仙浮游单元,惯性衰减时间0.3秒→0.6秒,同时更新游戏内技能演示视频
3.【主射击】、【副射击】抬手时间减少:0.330→0.231秒
4.【副格斗】照射延伸速度提高:100→200米/秒,修复背对建筑使用,照射会被建筑挡住的问题
5.【爆发技】伤害提高:照射伤害率0.22→0.37,倒地值6→5,伤害补正6%→8%,援护射击伤害率0.1→0.33,补正率5%→8%
6.盛放状态下【副格斗】照射伤害提高,暴风伤害降低:照射伤害率0.37→0.3,倒地值10→8,补正率10→8。暴风伤害率0.32→0.195,补正率6%→8%,倒地值6→8
7.调整【前+主格斗】:命中地形后不再消耗能量,命中地形后可以立刻被【主格斗】、【左/右+主格斗】取消;爆炸发生位置从铃兰前方1.5米改为0.5米
8.减少盛放状态下,副格斗派生扣除的【盛放状态】弹药量:50→40
9.【后+副格斗】:进入和退出盛放状态时,都会自动回复1发【副射击】技能弹药
10.略微调整【左/右+主格斗】伤害分配,整体伤害不变
11.修复【左/右+主格斗】未命中目标却能触发格斗派生的问题
12.修复某些情况下切换锁定无法关闭镜头演出的问题

卡捷琳娜
1.向后延长【副射击】炸开后小子弹的攻击判定,避免出现副射击子弹炸开时刚好穿过目标的情况
2.调整【主射击】的回弹方式:空弹药回复→消耗回复

绿兰
1.【副格斗】期间【主射击】不再有射击次数限制
2.优化【主格斗派生副射击】、【主格斗派生副格斗】输入时间,使其在格斗中可以更流畅的进入派生攻击

小玲
1.【主格斗+副格斗】派生时,若抬起【副格斗】键,会更快地使出最后一击,最后一击倒地值120→40
2.【后+副射击】的伤害判定调整为光束伤害
3.修复某些情况下【副射击】不会正确给目标施加减速状态的问题
4.天赋V调整为 触发“发”时恢复1发【副射击】弹药

赤蝎
加强【副射击】照射宽度0.4米→0.75米

调整:
迪卡利恩
1.削弱【后+副射击】抬手强诱导时间0.3秒→0.2秒,抬手诱导性能60→45
2.加强【副射击】照射宽度1米→1.75米,照射延伸速度100米/秒→140米/秒

弗莉德
1.修复格斗型星能爆发时【前+主格斗】连段数比常态下【前+主格斗】连段数少的问题
2.修复格斗型星能爆发时高空中【前+主格斗】无法持续命中目标的问题

罗兰
1.调整解放状态【副格斗】:寻人距离略微减少,优化动作表现
2.修复未解锁天赋I,解放状态【副格斗】接地后瞬间进入硬直的问题

七枪
1.【副射击、后+副射击】新增切诱导效果
2.修复【被动】起身后不清除自身伤害补正的问题,调整最小打断被动时间0.33秒→0.495秒,3.新增使用时切诱导效果

萨拉芙
1.加强【副射击】抬手时间0.33秒→0.2秒,包围后准备时间0.66秒→0.462秒
2.削弱【副格斗】冲锋速度19米/秒→17米/秒
3.加强降临状态【主射击】抬手期间惯性速度100%~0%→100%~40%
4.加强降临状态【副射击】包围后准备时间0.66秒→0.462秒


降低【前+主格斗】的击飞速度25米/秒→15米/秒

格丽芬
1.【左/右+主格斗】调整为寻敌结束后攻击方式从朝侧面攻击,改为朝前攻击
2.调整展翅状态下,【主射击】伤害率1.15→0.65,倒地值120→50,补正率90%→20%

秋雨
调整【左/右+主格斗】:第一击的受击硬直时长:0.528→0.726秒

埃芬
【主射击】散射角度减少-4°~4°→-1°~1°

通用
1.当处于空能量状态时,【防御】将无法打断技能
2.减少通用【防御】的冷却时间:8秒→7秒
3.防御成功后的反击逻辑调整为:向最新的锁定目标攻击,而向非防御时的锁定目标攻击
4.调整护盾类技能的护盾优先级:防御时,优先触发防御而不是触发护盾抵挡伤害(仅在联网对战中生效)
5.优化有血量类护盾技能的机制:当单次伤害大于护盾剩余血量时,护盾吸收本次所有伤害(仅在联网对战中生效)
6.削弱所有角色的常规格斗第一击时的身体最大向上转角:45度→30度
7.机动型核心星能爆发时:全移动速度+50%→40%
8.生存型核心星能爆发时:被锁定距离-10米→20米,伤害减免10%→20%,移动速度增加5%→10%
9.机枪类【主射击】卡肉时间减少(卡肉指攻击命中时,角色会停顿一定时间的效果)
10.拥有飞行技能的角色在飞行状态中可以通过【前闪避】调整角色面向对准目标,校准时间为0.66秒
11.所有动作接地技能,若在地面结束动作时能量为空,也能立刻回满所有能量
12.优化斜坡断连问题:地面击退硬直将不再贴地移动


■2024年/05/06
加强:
-罗兰:
1.加强【主射击】:增加惯性位移
2.加强【左/右+副格斗】:调整横向移动方式,加快寻人速度;增加绿锁状态下使用时的位移,抬手时间减少:0.8→0.5秒
3.加强【前+副格斗】:去除弹药限制
4.加强【爆发技】:第一击已经命中闪避的目标后仍能进行后续攻击

-弗莉德:
1.加强骑行状态下【左/右副射击】:所有子弹改为瞄准目标发射
2.加强骑行状态下【左/右副射击派生】:加快翻滚时的下落初速度
3.加强骑行状态下【副格斗】:弹药数量1->2
4.加强【爆发技】:攻击判定区域持续时间延长
5.加强【副格斗】:减少初始耗能14→8

-赤蝎
1.新增【主射击】打断【后+主射击】、【后+主射击】打断【主射击】路线
2.加强【左/右+副射击】攻击范围:10→11米 冷却时间:5→4秒
3.加强【副格斗】移动速度:17.5→20 跳跃速度:15→25 滚动期间激活机动核心可以立刻获得星能爆发增益
4.调整【空中爆发技】若命中霸体、韧值增益角色,依旧可以保持最多3秒冲撞直到给目标造成硬直,若3秒计时结束依旧未造成硬直则退出技能

-雪鸮:
1.重做【主射击】现为非足止射击技能
2.调整【副射击】弹药回复用完后8秒装满→每4秒装填一发
3.天赋Ⅳ调整为【副射击】弹药+1

-格丽芬
1.加强展翅状态下【后+副射击】的浮游单元转向速度:45度/秒→200度/秒
2.增加展翅状态下【后+副射击】的射击次数:15次→20次
3.加强展翅状态下【后+副射击】的开始飞行延迟:0.33秒→0.165秒
4.展翅状态【主射击】弹药消耗时机改为在照射创建时

-基露珀
加强【副射击】枪口追踪时间:0.264秒→0.33秒

<color=#FF0033>削弱:</color>
-埃芬
1.削弱【左/右/后副射击】的射击性能:子弹的发射间隔0.198→0.099秒
2.削弱红锁距离:40→37米
3.修复【后+副格斗】无法被【右+副射击】取消的问题

-迪卡莉恩
削弱【后+副射击】初始0.3秒最大旋转角度减小:90→60

-秋雨
1.削弱【主射击】受击硬直:重击退→轻击退
2.调整【前+主格斗】现需弹药消耗,总弹药1发,冷却4秒

-阿依达
1.削弱【副格斗】命中后的麻痹时长:2→1.2秒
2.削弱【副格斗】持续时间和延伸距离:80→50米,持续时间0.8→0.5秒
3.加大【后+主格斗】下演奏时,音效的传播距离
4.修复在已召唤【副格斗】枪支的情况下,使用【后+副格斗】齐奏后使用其他射击技能影响齐奏瞄准的问题

-阿莉斯
1.修复【副格斗】能无视绿兰隐身的问题
2.修复天赋V:苍炎状态下状态条提早消失的问题
3.修复【前格斗】在红锁内离目标超过12米就无法正确瞄准的问题
4.增加【前+主格斗】初始耗能:10→20点
5.减少【后+副格斗】动作被取消的最小时间:0.5→0.330秒
6.削弱【左/右+主格斗】:第一击未命中时后续位移距离略微减少,第二击格斗攻击判定区域略微缩小

-夏普
1.削弱红锁距离:40→37米
2.削弱【前+主格斗】:格斗攻击判定区域略微缩小

-扎哈诺娃
削弱未蓄力使用【副格斗】的前摇时间:0.33秒→0.396秒

<color=#FF0033>调整:</color>
-帕拉斯
1.削弱【主格斗派生副射击】第一击伤害率0.15→0.3,伤害补正0→0.2,第二击伤害补正0.2→0
2.加强【主格斗派生副格斗】第二击伤害率0.17→0.19

-萨拉芙
1.削弱【副格斗】抬手时间:0.198→0.33秒
2.加强【副格斗】护盾生成时间:0.198→0秒

-小玲
调整【后+副射击】的硬直:麻痹→重击退

-蓓尔塔
1.调整【副射击】攻击动画加快20%,攻击期间转向速度80度/秒→180度/秒
2.第一、二击伤害率0.65→0.45,倒地值30→17,补正率0.2→0.17
3.第三击伤害率0.65→1.15,倒地值60→120,弹速40→60

-光
1.削弱【盛装】状态下【副格斗】的弹药回复时间:从10→12秒
2.盛装状态下【后+副格斗】新增独立弹药槽:弹药数1,恢复时间10秒

-通用
调整格斗被防御的硬直时间、初始击退速度:0.825秒→1秒、8米/秒→5米/秒

■2024年/04/22
加强:
-弗莉德:
 1. 加强【副射击】:受击效果改为麻痹
 2. 加强骑行状态下【主射击】,【副射击】,【左/右+副射击】:受击效果改为麻痹
 3. 加强骑行状态下【副格斗】:照射最大长度从80米增加为120米

-雪鸮:
 1. 加强【副射击】:抬手期间转向不再受闪避和换锁影响
 2. 加强【后+副格斗】:天赋Ⅲ中间的手雷发射角度向下增加10°以增加拦截面积

-卡捷琳娜:
 1. 加强【主射击】:的弹药恢复时间:10秒→8秒
 2. 加强【副射击】:霰弹爆开的最小时间减少:0.33秒→0.099秒

削弱:
-埃芬:
 1. 削弱【主射击】:被闪避后不再瞄准
 2. 削弱【副射击】、【派生副射击】蓄力期间不再跟踪被击败的角色

-秋雨:
  削弱【副格斗】第二段【鹰击】:瞬移的位置从敌人背后延伸增加:2米→4米,且瞬移后更容易被闪避

-光:
 1. 削弱【盛装】状态下【副格斗】的弹药恢复时间:从8秒→10秒
 2. 削弱【左/右副射击】的弹药恢复时间:单发恢复时间增加:8秒→10秒
 3. 削弱【主射击】单发弹药恢复时间:3秒→4秒

-阿依达:
 削弱【后+副格斗】:齐射期间若角色受击则会中断技能

-扎哈诺娃:
 削弱【副格斗】开火后可以被闪避,且蓄力和照射期间不再跟踪被击败的角色

调整:
-萨拉芙:
 降临状态下使用【主格斗】会取消【副格斗】

-夏普:
 【副格斗】伤害倍率增加,0.3→0.35,补正率增加10→20